Updated GMS2 to new runtime and reimported GMS1 to GMS2.
[Sonic-Engine-360.git] / GMS2 / Sonic Engine 360 / notes / compatibility_report_031216_114441444.txt
bloba36f4aa110592cac67ba5d4e3416a59d631caf1e
1 Converting GML script : ${project_dir}\objects\DisplayCamera\Step_2.gml\r
2 Converted builtin : line 20 : view_xview -> __view_get( e__VW.XView, 0 )\r
3 Converted builtin : line 22 : view_hview -> __view_get( e__VW.HView, 0 )\r
4 \r
5 Converting GML script : ${project_dir}\objects\DisplayCamera\Draw_0.gml\r
6 Error : variable "draw_set_color" has same name as a built-in (function, constant or variable), it must be renamed to function correctly\r
7 Converted builtin : line 9 : view_xview[0] -> __view_get( e__VW.XView, 0 )\r
8 Converted builtin : line 10 : view_xview[0] -> __view_get( e__VW.XView, 0 )\r
9 Converted builtin : line 19 : view_xview[0] -> __view_get( e__VW.XView, 0 )\r
10 Converted builtin : line 22 : view_xview[0] -> __view_get( e__VW.XView, 0 )\r
11 Converted builtin : line 23 : view_xview[0] -> __view_get( e__VW.XView, 0 )\r
12 Converted builtin : line 33 : view_xview[0] -> __view_get( e__VW.XView, 0 )\r
13 Converted builtin : line 35 : view_xview[0] -> __view_get( e__VW.XView, 0 )\r
14 Converted builtin : line 37 : view_xview[0] -> __view_get( e__VW.XView, 0 )\r
15 Converted builtin : line 9 : view_yview[0] -> __view_get( e__VW.YView, 0 )\r
16 Converted builtin : line 10 : view_yview[0] -> __view_get( e__VW.YView, 0 )\r
17 Converted builtin : line 19 : view_yview[0] -> __view_get( e__VW.YView, 0 )\r
18 Converted builtin : line 22 : view_yview[0] -> __view_get( e__VW.YView, 0 )\r
19 Converted builtin : line 23 : view_yview[0] -> __view_get( e__VW.YView, 0 )\r
20 Converted builtin : line 33 : view_yview[0] -> __view_get( e__VW.YView, 0 )\r
21 Converted builtin : line 35 : view_yview[0] -> __view_get( e__VW.YView, 0 )\r
22 Converted builtin : line 37 : view_yview[0] -> __view_get( e__VW.YView, 0 )\r
23 Converted builtin : line 35 : view_hview[0] -> __view_get( e__VW.HView, 0 )\r
24 Converted builtin : line 37 : view_hview[0] -> __view_get( e__VW.HView, 0 )\r
25 Converted string : line 9 : 'SCORE' -> "SCORE"\r
26 Converted string : line 10 : 'TIME' -> "TIME"\r
27 Converted string : line 19 : 'RINGS' -> "RINGS"\r
28 Converted string : line 29 : ':0' -> ":0"\r
29 Converted string : line 31 : ':' -> ":"\r
31 Converting GML script : ${project_dir}\objects\Player\Create_0.gml\r
32 Converted builtin : line 197 : view_object = camera -> __view_set( e__VW.Object, 0, camera )\r
34 Converting GML script : ${project_dir}\objects\Player\Step_0.gml\r
35 Converted builtin : line 8 : view_xview -> __view_get( e__VW.XView, 0 )\r
36 Converted builtin : line 8 : view_hview -> __view_get( e__VW.HView, 0 )\r
37 Converted string : line 256 : 'Z' -> "Z"\r
38 Converted string : line 257 : 'Z' -> "Z"\r
40 game speed set to 60\r
41 added compatibility script action/action_inherited.gml\r
42 added compatibility script instance/instance_create.gml\r
43 added compatibility script object/object_get_depth.gml\r
44 added compatibility script sound/sound_play.gml\r
45 added compatibility script sound/sound_stop.gml\r
46 added compatibility script sound/sound_stop_all.gml\r
47 added compatibility script view/__view_get.gml\r
48 added compatibility script view/__view_set.gml\r
49 added compatibility script view/__view_set_internal.gml\r
50 added compatibility script action/__init_action.gml\r
51 added compatibility script view/__init_view.gml\r
52 added compatibility script __init_global.gml\r
53 added compatibility script __global_object_depths.gml